
《英雄传说:创之轨迹》Switch版,你是否曾梦想体验RPG界的漫威电影宇宙?《轨迹》系列正是如此。更确切地说,《英雄传说:创之轨迹》堪称RPG界的《复仇者联盟4:终局之战》。它汇集了《轨迹》系列三大子系列的精华,以及二十年来精心打造的剧情,其故事、战斗和通关后活动加起来,游戏时长轻松超过100小时。尽管庞大的《轨迹》系列角色阵容令人眼花缭乱,但流畅的节奏把控让每一个事件和互动都恰到好处。
凭借其引人入胜的政治剧情和策略性十足的回合制玩法,《英雄传说:创之轨迹》堪称2023年最佳RPG之一。《英雄传说:创之轨迹》之所以能容纳如此丰富的内容,是因为其主线剧情被分为三条路线,每条路线都由不同的主角领衔主演。通过切换视角,游戏能够保持各种剧情转折和揭示的新鲜感,我从未感到在某条路线上停留过久,就不得不继续推进到另一条路线。从很多方面来看,《英雄传说:创之轨迹》就像是在经历了《闪之轨迹IV》超过100小时的紧张刺激之后,突然放慢了节奏。《英雄传说:创之轨迹》流程相对较短,只有45小时,而且游戏结构也更加严谨。
展开剩余74%通过“漫步之路”系统,您可以体验三个不同的故事线,并随时在它们之间切换。
你将跟随三位不同的主角,体验三条不同的故事线:SSS首领、《零之轨迹》和《碧之轨迹》的主角劳埃德·班宁斯;托尔兹分校的教官、《闪之轨迹》系列的主角黎恩·舒华泽;以及神秘的全新角色“C”。你可以通过“Trails to Walk”系统随时切换这些故事;有时你会被强制切换到其他角色或完成其他路线。我们很喜欢这种设计——它能更均衡地分配玩家对不同角色的关注度。
尽管仍有不少角色戏份寥寥,但这也使得本作成为系列迄今为止最紧凑的冒险之一:几乎没有冗余内容,因此游戏体验更加流畅,即便作为《轨迹》系列第十部作品,它需要克服诸多入门门槛。然而,各个篇章的质量却参差不齐。以克洛斯贝尔的SSS为中心展开的劳埃德路线,讲述了他们为争取独立而战的故事,感觉像是《碧蓝轨迹》的精简版。我们喜爱SSS,但故事的核心依然是克洛斯贝尔的自由再次被夺走。
进入真·梦境走廊,你将有机会邂逅并招募来自泽姆利亚各地的新角色,进入随机生成的地下城来考验你的勇气,并畅玩各种小游戏。
我们最担心的就是黎恩的故事线,虽然它确实很好地展现了黎恩在“大黄昏”事件后所经历的个人挣扎,但我们真的需要另一个关于黎恩的故事吗?这条路线还包含了游戏中可能是最糟糕的章节。在此之后,玩家将体验到三条独立但又相互关联的故事线,很快便会演变成一场与时间赛跑的冒险,每条故事线都围绕着一位主角展开,这便是游戏所谓的“行走之路”系统。首先登场的是克洛斯贝尔双作的主角罗伊德·班宁。
第二条路线是埃雷波尼亚帝国的伟大英雄、《英雄传说:闪之轨迹》的主角黎恩·舒华泽,以及他在两个VII班的伙伴们。最后一条路线,也是剧情发展中最引人入胜的路线,是最初神秘莫测的C,他身边还有三位新角色:前刺客斯威姆和娜迪亚,以及外形酷似人类的玩偶拉皮斯。每位主角的路线都是线性的,通常会带领他们造访并推进前作中的区域:主要集中在克洛斯贝尔,但也偶尔会前往埃雷波尼亚。
运用武艺、勇猛指令和巧妙战术,赢得战斗。掌握全新的联合战线系统,驾驭全队之力,在摧毁敌人的同时提升自身实力。
玩家通常可以选择挑战这些章节的顺序,并且可以随时切换,不过顺序对剧情走向没有任何影响,玩家也无法在任何一条路线上走得太远。鉴于绝大多数角色在前作中已经得到了充分的刻画,本作中他们并没有太多新的发展空间;大部分内容都是对前作的重复。然而,C的团队在游戏中获得了相当多的成长,他们独特的视角也为游戏增添了不少轻松幽默的元素。
尽管如此配资操盘开户,看到系列中所有主要角色彼此互动,以及他们之间的羁绊如何帮助他们成长并最终达成如今的地位和目标,仍然令人欣喜。“行走轨迹”系统在很大程度上有效地推动了剧情发展,让玩家能够跟上游戏中多条线索的脉络,并突出各个事件之间的联系。虽然故事中一些更深层次的情节,以及泽姆利亚大陆面临的根本性问题确实变得有些复杂,但《英雄传说:创之轨迹》依然成功地将所有元素融合在一起,呈现出又一个令人无比动容且令人满意的结局。转载https://sky.sfcrom.com/2026/03/187548
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